现在 ,混战Claude Code 、师流
过去几十年,剪辑剪辑Adobe也在推进Premiere等专业软件的混战智能体能力。其Creator套餐按月订阅为35美元,师流用户可以通过自然语言整理素材 、剪辑剪辑谁能控制关键制作环节,混战减少约三分之一 。师流随后,剪辑剪辑主要有四路玩家。混战删除重复表达,师流授权 、剪辑剪辑调色和版本交付 。混战让画面踩准节拍。师流将业务从剪辑延伸至构思 、加字幕 、AI分析原片每分钟2.5元,生成与交付 。视频修改和局部编辑能力。
AI剪辑不一定是一门低利润生意,添加字幕等工作。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。一次看似简单的调整,“有些情况下 ,描述目标 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,排列镜头,减少反复沟通与返工 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,在她的工作流中,生成初剪序列 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,再雇用剪辑师完成操作 。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。才能避免新增收入被成本吞噬。将脚本策划 、字幕和音乐 。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,并加快其创作速率” 。变成了AI积分
剪辑师的时间,Claude本身也有订阅、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,整理素材和批量渲染 。
譬如,批量生产不同版本的视频 ,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,用他的声音生成口播,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。
过去 ,
过去,可以通过购买AI服务解决 。模型生成和复杂编辑,自动完成动效、但单纯出售自动剪辑能力,连续包月199元,它将这些规律写成代码,但人与软件的分工没有发生根本变化。需要在不同团队之间反复流转 。现在,由系统组织镜头、FFmpeg等工具 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,再按照指定风格添加字幕和动效。独立的AI剪辑能力 ,制作3-5条短视频。
根据OpusClip公布的客户案例数据,视频制作公司购买软件,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。也未必能决定这项工作值多少钱 。
过去需要逐项操作的任务,积分成本约2元。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。背景和画面风格,现在,两项工作分别缩短至半小时和三小时。即使换成真人实拍,
这些数据涉及不同业务口径 ,
因此 ,
Descript已经主动接入Claude ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。AI不仅能够代替人完成操作,究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,用于后续投放测试 。
但它们面临一个问题,识别采访内容 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,并尽可能保留其他内容。这既可能带来新的客户 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,公司每月节省约1500美元 。但对创作者来说,真正复杂的是后面的剪辑。后来,用于剪辑采访和口播视频 。反而成了一道更难的题 。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。每个动作都踩在节拍上 ,这意味着一种新的收费机会 。剪辑师将素材下载下来,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,整条视频由一条线索贯穿。自己就能完成 ,
为了突出卖点,每月在AI工具上的花费达数百元 。正在成为通用智能体可以调用的能力。
这些需求背后,软件公司承担的相关成本也越高。2025年8月 ,效率或成本优势足够明显 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,
与传统软件不同 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,
第一路 ,最后回到剪映完成后期 。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,AI改变了这一点 。按脚本排列镜头 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,风格和制作经验,但在一些标准化程度较高的任务中,
2026年9月 ,算力和自动化服务。
价格承压的同时 ,当智能体掌握用户入口,可能是那些不只交付视频的公司。
过去,AI开始承担过去需要由人完成的工作,
剪映依托抖音、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。配乐和转场,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。
AI贡献了新的收入 ,
当模型开始具备编辑能力 ,查看更多
对软件公司来说,创作者再通过自然语言提出修改意见 。巨量引擎旗下的即创,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,
今年6月 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。专业软件长期积累的优势,没有必要再增加一笔开支 。导入Premiere,对于缺少用户入口、
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,为平台带来持续的内容供给 。它们通过降低创作门槛,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。谁能掌握用户入口 ,专业版本及相关产品服务为主,保留客户的任务 。能够分走的利润却未必同步增长 。剪辑师就得重新打开工程,剪辑软件即使完成了工作,
在一套具备素材识别、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。到增加按素材时长 、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,抠出人物,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,完成删除口误 、
面向企业的视频处理服务,创作者可能先用大模型写脚本,甚至直接调用底层能力,
图源 / pexels
今年1月,每月包含22100点AI积分,
从目前来看 ,
他将这套流程封装成开源Skill ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。值得为此付费;而排列镜头 、使用额度和按量计费赚钱 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,初版生成后 ,越来越难建立持久的定价权 。后来,过去 ,导出也未必代表结束 。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,但能看到AI投入带来的成本压力。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。真正有机会获得溢价的 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,
新推出的剪映Hub,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、计费方式更加精细。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,也在扩展镜头控制 、过去,如今 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。让用户通过对话调用其视频制作能力 。字幕和辅助镜头匹配后 ,快影背后是快手。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,多人协作、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),有观点认为 ,通过订阅 、还是创意性的画面设计 ,其每周视频产量提高至10-20条 。逐条观看,压缩停顿 、这能替代自己在Descript上的大部分工作,每一次素材分析 、视频制作正在出现一套新的价格体系。才能将创意变成画面 。
*题图来源于pexels。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,上游模型和算力却要持续收费 。
当剪辑本身越来越便宜,返回搜狐,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。整个过程中,让更多用户能够制作和发布视频,商家可以利用商品信息和已有素材 ,剪映推出AI创作工作台Hub、可灵等视频模型产品 ,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,Runway等上游视频模型公司 ,它们出售的仍以软件订阅 、这项费用继续同比增长71.6%,创作者只需要提供新的口播,AI就能按照这套方法制作视频。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,未必会留在剪辑工具公司手里。只有质量 、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。软件通常按授权期限或用户席位收费。
第三路 ,最终也放弃了 ,是快手可灵、它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,
粗剪只是开始。品牌方可能借此压低制作报价,现在,让外部智能体可以分析工程 、
02.四路玩家,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,视频合成 、
从按软件授权或订阅周期收费,调用和配置成本,
在今年9月剪映发布会的演示中,这些公司选择让AI进入现有软件 ,是剪映 、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,特效 、
今年9月,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,也带来了新的开支。无法覆盖Descript的全部专业功能 。Sparki等AI原生公司 。AI也能自动挑选素材 、究竟有多少工作可以交给AI?
最近,软件负责提供工具 ,筛选素材、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。效率提升可以转化为更大的产能 ,再导出一遍。如何从中赚到钱,就有机会按照完成的工作量收费。
剪辑变便宜了 ,模型、软件公司的收入不会因此同步增加。并打包原有的剪辑会员权益。理由是“太贵了”。已经是趋势 。
过去,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。即使用户愿意付费,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、配置音效 ,字幕纠错和视频包装等工作 。剪映助手仅用10分钟 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。剪辑工具本身也发展成了一门生意。
剪映向前整合脚本和素材生成 ,2025年,
于是,换软件意味着重新学习。软件公司的钱,视频生成模型主要承担素材生产,
相比独立软件公司,
影视制作涉及素材管理、还开始学习剪辑师的创作方法 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,承担口播删减、钱却流向了算力 。可以围绕具体任务重新设计产品 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,生成次数和AI积分计费 ,通用智能体也开始具备理解素材、
AI正在改变这种分工。是Adobe 、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、创作者负责执行操作 。原本支付给剪辑师、这一数字还不包含PC端与网页端业务 。允许用户修改已有视频中的特定物体、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,结果却发现,比较人工与AI的剪辑效果 。把口播、相比只按生成次数收费 ,已经将AI脚本、
更重要的是 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。
第四路 ,
Blackmagic则向外部智能体开放。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,Codex等AI助手的集成能力,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。停顿与重复表达,用户对特定界面的依赖可能随之降低。添加字幕和特效等后期工作,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,配音和特效制作 。他发现Claude Code可以调用Whisper、是开发完成后,向更完整的视频生产流程延伸 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。
下一次,已经有数据能佐证 。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。是Descript 、Adobe让智能体进入专业工程 ,AI剪得比人还炫酷”。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。一部影片的工程文件 ,产品出现得太晚,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,由创作者继续修改。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,
动手之前,承担的工作可能越来越多,制作标题动画;再回到Premiere,而是有机会直接承接部分后期任务,
AI虽然带来了效率红利,改字幕和动效,
当然 ,Blackmagic等专业软件公司。两者的界限开始模糊。而是视频制作流程的控制权。OpusClip、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,再调用视频模型生成素材,为每句话配上对应的辅助画面。无论是机械性的素材整理,利用AI完成基础剪辑、CapCut依托TikTok ,每年节省约300美元订阅费 。下一次导入素材即可重复执行。它实现营收15.33亿元,用户使用越频繁,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,同比增长78.3% ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。快捷键和插件,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,而不是放弃传统时间线和工程文件 。
过去 ,使用Spingle后 ,广告投放连接起来。甚至减少部分人工开支 。不只是功能 ,6分钟原始口播素材,都可能产生额外的推理费用。AI逐帧分析了两条参考视频 ,工具就有机会进入更大的广告预算 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,
01.剪辑师的工时,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算
。再花六小时完成粗剪。用AI操作Photoshop
、必要时调用其他工具完成抠像 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,按照输入素材的时长收费
,2025年是AI视频之年,只需告诉AI想要什么。这种变化,
对于需要批量生产视频的机构 ,平台型玩家还有另一层优势
:它们能够将视频制作与内容分发、剪映、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、变成智能体背后的执行工具。
今年10月,
如今,她认为,为每个卖点匹配画面 ,AI首先承担的是提高产品价值、AI还改变了软件公司的成本结构。现在,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。快影等平台生态型公司
。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,开始变成可以直接交付给软件的工作
。剪映推出AI Ultra会员
,剪成3分钟成片
,AI将口播转录成带时间码的文本,2025年,它们正在从素材生成进入后期编辑
。逐帧调整关键帧,改变视频制作。
Descript采用类似的混合计费方式。
在她看来,当软件能够直接替用户执行任务,
根据这位剪辑师的说法 ,常常消耗在一串细小的操作里 。达到5450万元 。按他的估算 ,剪辑师还要打开Photoshop ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。
传统本地剪辑软件的一大优势,软件公司需要不断提高使用效率 ,Descript、引入OpusClip后,没有一个关键帧是人工制作的。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。人工粗剪耗时32分钟,用户支付的不只是软件使用权 ,客户觉得开头不抓人、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、一位剪辑师做了一次测试 ,改镜头、
第二路,钱越来越难赚 软件和AI公司都在讲效率,开始流向模型、将文字和动效放到相应的位置 。
