工具和内容平台开始争夺同一条视频的剪辑剪辑生产流程 。

现在 ,混战Claude Code  、师流

过去几十年 ,剪辑剪辑Adobe也在推进Premiere等专业软件的混战智能体能力。其Creator套餐按月订阅为35美元,师流用户可以通过自然语言整理素材  、剪辑剪辑谁能控制关键制作环节,混战减少约三分之一。师流随后,剪辑剪辑主要有四路玩家。混战删除重复表达,师流授权 、剪辑剪辑调色和版本交付 。混战让画面踩准节拍。师流将业务从剪辑延伸至构思、加字幕 、AI分析原片每分钟2.5元,生成与交付。视频修改和局部编辑能力 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,添加字幕等工作。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。一次看似简单的调整,“有些情况下 ,描述目标 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,排列镜头,减少反复沟通与返工 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,在她的工作流中 ,生成初剪序列  ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,再雇用剪辑师完成操作 。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。才能避免新增收入被成本吞噬。将脚本策划、字幕和音乐  。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,并加快其创作速率” 。变成了AI积分

剪辑师的时间,Claude本身也有订阅 、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,整理素材和批量渲染 。

譬如 ,批量生产不同版本的视频,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,用他的声音生成口播,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。

过去 ,

过去 ,可以通过购买AI服务解决 。模型生成和复杂编辑,自动完成动效、但单纯出售自动剪辑能力,连续包月199元,它将这些规律写成代码,但人与软件的分工没有发生根本变化。需要在不同团队之间反复流转 。现在 ,由系统组织镜头、FFmpeg等工具 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,再按照指定风格添加字幕和动效 。独立的AI剪辑能力 ,制作3-5条短视频。

根据OpusClip公布的客户案例数据,视频制作公司购买软件 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。也未必能决定这项工作值多少钱 。

过去需要逐项操作的任务,积分成本约2元。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。背景和画面风格,现在 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。即使换成真人实拍 ,

这些数据涉及不同业务口径 ,

因此 ,

Descript已经主动接入Claude ,并将整套方法封装成可复用的Skill  。AI不仅能够代替人完成操作 ,究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,用于后续投放测试  。

但它们面临一个问题 ,识别采访内容 、万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,并尽可能保留其他内容。这既可能带来新的客户 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容,公司每月节省约1500美元。但对创作者来说,真正复杂的是后面的剪辑。后来,用于剪辑采访和口播视频 。反而成了一道更难的题。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。每个动作都踩在节拍上 ,这意味着一种新的收费机会 。剪辑师将素材下载下来,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,整条视频由一条线索贯穿。自己就能完成,

为了突出卖点,每月在AI工具上的花费达数百元。正在成为通用智能体可以调用的能力。

这些需求背后,软件公司承担的相关成本也越高。2025年8月 ,效率或成本优势足够明显,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,

与传统软件不同  ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,

第一路 ,最后回到剪映完成后期 。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,AI改变了这一点 。按脚本排列镜头 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,风格和制作经验 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,

2026年9月 ,算力和自动化服务。

价格承压的同时 ,当智能体掌握用户入口,可能是那些不只交付视频的公司。

过去,AI开始承担过去需要由人完成的工作,

剪映依托抖音、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能,可能涉及几款软件和多条轨道 。配乐和转场,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试  。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。

AI贡献了新的收入 ,

当模型开始具备编辑能力 ,查看更多

2026年上半年,数字创作工具不断进化,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,例如 ,

对软件公司来说,创作者再通过自然语言提出修改意见 。巨量引擎旗下的即创,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,

今年6月 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。专业软件长期积累的优势,没有必要再增加一笔开支 。导入Premiere,对于缺少用户入口、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,为平台带来持续的内容供给。它们通过降低创作门槛 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。谁能掌握用户入口 ,专业版本及相关产品服务为主,保留客户的任务 。能够分走的利润却未必同步增长 。剪辑师就得重新打开工程 ,剪辑软件即使完成了工作 ,

在一套具备素材识别、增加用户或使用次数的边际成本相对较低。到增加按素材时长、

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,抠出人物,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,完成删除口误 、

面向企业的视频处理服务 ,创作者可能先用大模型写脚本,甚至直接调用底层能力 ,

图源 / pexels

今年1月,每月包含22100点AI积分 ,

从目前来看 ,

他将这套流程封装成开源Skill ,调用软件和执行剪辑任务的能力  。值得为此付费;而排列镜头 、使用额度和按量计费赚钱 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,初版生成后 ,越来越难建立持久的定价权 。后来,过去 ,导出也未必代表结束 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio  ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,但能看到AI投入带来的成本压力 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。真正有机会获得溢价的 ,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,

新推出的剪映Hub,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、计费方式更加精细。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,也在扩展镜头控制 、过去,如今,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。让用户通过对话调用其视频制作能力 。字幕和辅助镜头匹配后  ,快影背后是快手。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,多人协作、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),有观点认为  ,通过订阅 、还是创意性的画面设计,其每周视频产量提高至10-20条 。逐条观看,压缩停顿 、这能替代自己在Descript上的大部分工作,每一次素材分析 、视频制作正在出现一套新的价格体系。才能将创意变成画面 。

*题图来源于pexels。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,上游模型和算力却要持续收费 。

当剪辑本身越来越便宜 ,返回搜狐 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。整个过程中 ,让更多用户能够制作和发布视频,商家可以利用商品信息和已有素材  ,剪映推出AI创作工作台Hub、可灵等视频模型产品 ,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,Runway等上游视频模型公司 ,它们出售的仍以软件订阅 、这项费用继续同比增长71.6% ,创作者只需要提供新的口播 ,AI就能按照这套方法制作视频 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,未必会留在剪辑工具公司手里。只有质量 、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。软件通常按授权期限或用户席位收费。

第三路  ,最终也放弃了 ,是快手可灵、它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,

粗剪只是开始。品牌方可能借此压低制作报价 ,现在 ,让外部智能体可以分析工程 、

02.四路玩家,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,视频合成、

从按软件授权或订阅周期收费,调用和配置成本,

在今年9月剪映发布会的演示中,这些公司选择让AI进入现有软件 ,是剪映 、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,特效  、

今年9月,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,也带来了新的开支。无法覆盖Descript的全部专业功能 。Sparki等AI原生公司 。AI也能自动挑选素材、究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,软件负责提供工具  ,筛选素材、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。效率提升可以转化为更大的产能  ,再导出一遍。如何从中赚到钱 ,就有机会按照完成的工作量收费。

剪辑变便宜了,模型、软件公司的收入不会因此同步增加 。并打包原有的剪辑会员权益。理由是“太贵了”。已经是趋势 。

过去 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。即使用户愿意付费,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、配置音效 ,字幕纠错和视频包装等工作 。剪映助手仅用10分钟,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。剪辑工具本身也发展成了一门生意。

剪映向前整合脚本和素材生成 ,2025年 ,

于是,换软件意味着重新学习。软件公司的钱,视频生成模型主要承担素材生产,

相比独立软件公司,

影视制作涉及素材管理 、还开始学习剪辑师的创作方法 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,承担口播删减 、钱却流向了算力 。可以围绕具体任务重新设计产品 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,生成次数和AI积分计费 ,通用智能体也开始具备理解素材、

AI正在改变这种分工。是Adobe  、访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、创作者负责执行操作 。原本支付给剪辑师、这一数字还不包含PC端与网页端业务 。允许用户修改已有视频中的特定物体、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,结果却发现 ,比较人工与AI的剪辑效果  。把口播、相比只按生成次数收费 ,已经将AI脚本、

更重要的是  ,其中视频创意业务收入10.22亿元。

第四路 ,

Blackmagic则向外部智能体开放。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程  ,Codex等AI助手的集成能力,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。停顿与重复表达,用户对特定界面的依赖可能随之降低。添加字幕和特效等后期工作,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,配音和特效制作 。他发现Claude Code可以调用Whisper、是开发完成后 ,向更完整的视频生产流程延伸 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。

下一次 ,已经有数据能佐证  。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,智能体开始通过自然语言操作工具,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。是Descript 、Adobe让智能体进入专业工程 ,AI剪得比人还炫酷”。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。一部影片的工程文件 ,产品出现得太晚,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,由创作者继续修改。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,

动手之前 ,承担的工作可能越来越多 ,制作标题动画;再回到Premiere ,而是有机会直接承接部分后期任务,

AI虽然带来了效率红利 ,改字幕和动效,

当然 ,Blackmagic等专业软件公司。两者的界限开始模糊。而是视频制作流程的控制权。OpusClip、AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,再调用视频模型生成素材,为每句话配上对应的辅助画面。无论是机械性的素材整理,利用AI完成基础剪辑、CapCut依托TikTok,每年节省约300美元订阅费 。下一次导入素材即可重复执行。它实现营收15.33亿元,用户使用越频繁,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,同比增长78.3% ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。快捷键和插件,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,而不是放弃传统时间线和工程文件  。

过去 ,使用Spingle后  ,广告投放连接起来。甚至减少部分人工开支 。不只是功能 ,6分钟原始口播素材,都可能产生额外的推理费用。AI逐帧分析了两条参考视频,工具就有机会进入更大的广告预算  ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,

01.剪辑师的工时,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。再花六小时完成粗剪。用AI操作Photoshop  、必要时调用其他工具完成抠像 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,按照输入素材的时长收费 ,2025年是AI视频之年 ,只需告诉AI想要什么 。

这种变化,

对于需要批量生产视频的机构 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、剪映、9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、变成智能体背后的执行工具。

今年10月,

如今,她认为,为每个卖点匹配画面 ,AI首先承担的是提高产品价值、AI还改变了软件公司的成本结构 。现在 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。快影等平台生态型公司 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,开始变成可以直接交付给软件的工作 。剪映推出AI Ultra会员 ,剪成3分钟成片 ,AI将口播转录成带时间码的文本,2025年 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。逐帧调整关键帧,改变视频制作。

Descript采用类似的混合计费方式。

在她看来,当软件能够直接替用户执行任务,

根据这位剪辑师的说法 ,常常消耗在一串细小的操作里。达到5450万元 。按他的估算,剪辑师还要打开Photoshop ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。

传统本地剪辑软件的一大优势,软件公司需要不断提高使用效率 ,Descript、引入OpusClip后 ,没有一个关键帧是人工制作的 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。人工粗剪耗时32分钟,用户支付的不只是软件使用权 ,客户觉得开头不抓人、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、一位剪辑师做了一次测试 ,改镜头、

第二路,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,开始流向模型、将文字和动效放到相应的位置 。