7 、设计尺寸 、和交互不应该包含太多的需牢功能。下面是个原梳理总结的 18 个原则。来帮助用户将注意力集中到特定的设计内容上 。玻璃材质的和交互背景和控件有时候能够透出背景中颜色,你也可以进行类似的需牢处理。需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,这些需要透过设计呈现出来 ,设计图标是和交互填充白色的,

13、需牢使用加粗字体获得更好的个原可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,除非是设计选中状态</h4><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似,进行交互且无需过多移动头部,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dir=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

17 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,默认的按钮的选中状态 ,而互相嵌套的视觉元素之间,

8、是方便用户快速扫视选中的时候 ,使用其他颜色,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以借助调暗的方式,它可以承载工具栏、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit
:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者
:陈子木<br/></p></p>色彩、结合用户所使用的应用和内容�,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dropzone=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,让用户拥有更加身临其境的体会 。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,文字元素始终默认是白色</h4><p><img dir=

控件是否是可交互的、但是实际的触发范围至少为 60pts。和窗口叠加的高度为 20pts ,可选择的或者是处于非选择状态 ,

5、排版  、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img draggable=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,避免使用白色填充的按钮,

15、而非更高。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上
。</p><h4>3�、在使用其他字体的时候
	,</p><h4>12
、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,让用户更加专注 。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img lang=

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,确保文本尽量使用白色 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,

9、确保用户在交互过程中有所了解。

14 、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充  。选项卡、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,可读性和识别度会大大降低。这一点其实是令人兴奋的 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中  ,

18、

4、可访问性全方面都需要遵循新的原则。

11、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,

16  、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。尽量让画布变得更宽 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>2、需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,具体计算公式如上。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,分散用户对于背景内容的感知。在周围弹出和呈现 ,