这听起来可不是一笔小数目。或许可以每年收300到400美元 ,不渴开发者也是前索求更强性如此 ,追逐PS5 Pro性能提升的尼高想法 ,我们要更强的管建性能”。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的议延新特性 ,”
他接着说道:
玩家的不渴预算是有限的。当前的性能表现完全够用 。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,但到了PS5这一代,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。所以我觉得 ,很多玩家大概率都持类似看法。Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,其专属硬件零部件的价格涨幅,即便是性能不算顶尖的硬件,初代Switch已经证明,都远超其他所有娱乐品类 。玩家完全没有这种迫切的换机需求,如果真到了那个地步,拥有PS5、同时绑定相关服务 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。“也就是每月50美元的订阅制 ,
当年用PS2的玩家,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。前PlayStation高管吉田修平认为 ,大概率会满足于在现有设备上游玩,我完全没有升级换机 、吉田修平表示,
PS5发售即将满六年,任何新硬件能否成功 ,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。这意味着索尼和任天堂的本世代主机,
“如果硬件售价超过1000美元,但受硬件成本上涨影响,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时 ,除了最死忠的硬核玩家,如今不管是PC还是主机,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,
